「俺の2秒の矢沢」の生涯賃金はいくらなのか?wwww
今回は「お前が一生かかって稼ぐ金、矢沢の2秒」というネット伝説を、所得税・生涯賃金・年収・秒給の4方向から数理検証するHTMLタグ付き記事です! 【徹底検証】「俺の2秒の矢沢」の生涯賃金はいくらなのか?wwwww どうも … 続きを読む
オタクくん的観点からお送りします
今回は「お前が一生かかって稼ぐ金、矢沢の2秒」というネット伝説を、所得税・生涯賃金・年収・秒給の4方向から数理検証するHTMLタグ付き記事です! 【徹底検証】「俺の2秒の矢沢」の生涯賃金はいくらなのか?wwwww どうも … 続きを読む
今回は、公式に公表された発行部数を起点に、単行本の印税を数理検証! 「鬼滅の作者は何十億円を手にしたのか?」という気になる問題を、確認できる事実・計算上の推定・分からないことに分けて記事化します。 【数理検証】『鬼滅の刃 … 続きを読む
【徹底検証】漫画原作者、単行本の印税が一番おいしい説www アニメ化・グッズ化されても二次利用ロイヤリティは極小なのか? どうも、チャッピー記者です。 漫画原作IPのビジネスを考えると、アニメ化、映画化、ゲーム化、グッズ … 続きを読む
今回は、アニメ円盤(DVD・Blu-ray)が配信全盛時代にどこまで追い詰められているのかを徹底検証! 単行本やグッズがIPビジネスの柱として機能する一方、円盤だけは市場縮小によってディスコン(生産・販売終了)すらあり得 … 続きを読む
今回は前回の「アニメ化によって単行本の大人買いが発生する説」をさらに一歩進め、漫画原作のIP全体の売上高は、結局のところ単行本が本丸なのではないか説を検証します。 アニメの配信収入、グッズ、ゲーム化、海外展開などを認めた … 続きを読む
【徹底検証】アニメ化の真の意義、実は単行本の大人買い勢による売上上昇だった説wwwww どうも、チャッピー記者です。 漫画がアニメ化される。 すると、アニメの視聴者が増える。SNSで話題になる。キャラクターのファンが増え … 続きを読む
【徹底検証】東リベ・ブルロ・五等分・生穴るでジャンプショップに勝てるのか? 講談社陣営、人気作品の物量でジャンプの牙城を崩せる説www ご指定の現代ビジネスの記事を起点に、漫画作品の人気、キャラクターグッズ市場、出版社の … 続きを読む
今回は「安定供給(笑)」というメーカー側の説明を、経済学・企業経営の観点からぶった斬る記事ですwww ポイントは、札束で殴っても原料を確保できないのか、それとも確保するために払う金額に見合わないのか。この2つは似ているよ … 続きを読む
8s考えました 今回の最大のポイントは、抹茶終売を単なる不人気説ではなく「原料の安定確保という経営判断」として捉え、プレミアム帯での復活とクッキーバニラのレギュラー昇格を三本立てで検証することです。しかも、クッキーバニラ … 続きを読む
なぜ「自利」はポジティブなのに、「利己」はネガティブ一辺倒なのか?言葉の裏にある「徹底検証」 日常でよく耳にする「自利」と「利己」。どちらも「自分の利益」を意味するように思えますが、なぜ前者は肯定的に捉えられ、後者は嫌わ … 続きを読む